アニメーション基礎アニメーションの12原則 ディズニー発祥のアニメーションをより良く見せる12のテクについてまとめています。スクアッシュ&ストレッチ -Squash...2023.02.25アニメーション基礎
アニメーション基礎3DCGツールの環境設定 3DCGツールでは作品によって全体的な設定を変えないといけないことがあります。CG制作を始める前に気をつけたい環境設定に...2023.02.25アニメーション基礎
アニメーション基礎オブジェクトの親子関係 アニメーションで必須の仕組み、親子関係について解説します。 階層構造、ヒエラルキー、ペアレント、リンクなどツールによって呼び方はありますが どれも基本的に同じ考え方のものです。2022.06.02アニメーション基礎
アニメーション基礎Maya⇔3dsMax操作対応表 Mayaと3dsMaxの乗り換えに便利な操作一覧をまとめています。 Mayaを使っているけど3dsMaxの操作も覚...2021.06.29アニメーション基礎
アニメーション基礎キーポーズはこう選ぶ!大事な3つの軌道 リファレンスを使ってアニメーションのトレス(模写)をするとき、どこをキーポーズにすれば良いの? キーポーズの選び方につい...2021.06.19アニメーション基礎
アニメーション基礎キャラクターリグの使い方とコツ CGアニメーション一般でリグを使うときの注意点とコツについてまとめました。 キャラクターリグの扱い注意点 コントローラ以...2021.05.29アニメーション基礎
アニメーション基礎攻撃モーションで大事な基本3ポーズ 勢いのある攻撃モーションを作るとき、どの瞬間をキーポーズとして採用すれば良いか? アクション動作のキーポーズについてまと...2021.05.22アニメーション基礎
アニメーション基礎ポーズトゥポーズとは? キャラクターのアニメーションを作成する大まかな手順をまとめてみました。 今回は一番主流なアニメーションの作り方、ポーズトゥポーズの解説です。2021.04.24アニメーション基礎
アニメーション基礎自然なポージングのコツ / 骨格が破綻しやすいポイントとは? ポージングをより自然に見せるために気をつけるポイントについてまとめました。 自然なポージングを取らせたい初心者向けの記事...2021.04.23アニメーション基礎
アニメーション基礎ポージングのコツ / 重心バランスをとる アニメーションはポーズとタイミングが命!と言われます。 今回はキャラのポージングについて、日頃気をつけていることをまとめてみました。2021.04.23アニメーション基礎
アニメーション基礎フレームレート(FPS)とは? CGアニメーションで必須の設定、フレームレートについてまとめています。 フレームレートとは 映像やゲームで使われる言葉で...2021.03.17アニメーション基礎
アニメーション基礎Autodesk学生版のすすめ 体験版とどう違う?いつまで使える? Autodesk製品の教育期間限定ライセンス(学生版)についてまとめました。 CG業界の現場で使われている3DCGソフ...2021.02.07アニメーション基礎
アニメーション基礎待機モーションとは ゲームモーションの基本、待機モーションについてまとめています。 待機モーションとは インゲームモーションのひとつ。 何も...2020.10.02アニメーション基礎
アニメーション基礎ブロッキング確認リスト ブロッキングの制作時やブラッシュアップに進む前に確認しておく項目についてまとめました。 本記事ではMayaの画像で説明し...2020.08.08アニメーション基礎
アニメーション基礎キーフレームアニメーション キーフレームアニメーションについてまとめました。 キーフレームアニメーションとは? CGでアニメーションの一番オーソドッ...2020.07.21アニメーション基礎
アニメーション基礎CGアニメーションの仕組み 実際に手を動かす前に、 そもそもアニメーションって何なんだ、どうやってできているのかをまとめてみました。 これから作っていく上でのヒントになるかもしれません。2020.04.10アニメーション基礎