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アニメーション基礎

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絵コンテの用語と見方

今回は絵コンテ入門。 使われている用語の意味と、情報をくみとって映像をイメージする見方についてまとめてみました。
2020.05.05
アニメーション基礎

Autodesk学生版のすすめ 体験版とどう違う?いつまで使える?

Autodesk製品の教育期間限定ライセンス(学生版)についてまとめました。 CG業界の現場で使われている3DCGソフトの多くはAutodesk社が開発しています。 代表的な3DCGソフトにMayaや3dsMaxなどが挙げられます。...
2020.04.30
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CGアニメーションの仕組み

実際に手を動かす前に、 そもそもアニメーションって何なんだ、どうやってできているのかをまとめてみました。 これから作っていく上でのヒントになるかもしれません。
2020.04.10
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コンストレイント

今回はコンストレイントについてまとめてみます。 応用アニメーションに便利、キャラのセットアップにも使えます。
2020.04.10
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予備動作

ブロッキングを作成するとき、予備動作のキーポーズを入れると説得力がぐっと上がります。 アニメーション12原則「予備動作-Anticipation-」を解説してみます。
2020.04.10
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軌道

気持ちの良い流れになるように! アニメーション12原則「運動曲線-Arc」についてまとめました。 特に生き物の自然な動きには必須の表現になってきます。 運動曲線とは? 物が動いたときの軌道のこと。 CGでは軌道と表現されることが多...
2020.04.10
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アニメーションの12原則

ディズニー発案のアニメーションを良く見せる12のテクについて 潰しと伸ばし -Squash and Stretch 予備動作 -Anticipation 演出 -Staging ストレートアヘッドとポーズトゥポー...
2020.01.27
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【モーション基本のキ】残し

残し基本編の続き。 振り子の残しは分かったけど、キャラの残しはどうやるの? ということで残しをキャラクターで実践してみます。
2020.01.22
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オブジェクトの親子関係

アニメーションで必須の仕組み、親子関係について解説します。 階層構造、ヒエラルキー、ペアレント、リンクなどツールによって呼び方はありますが どれも基本的に同じ考え方のものです。
2019.11.01
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3DCGの紹介

3DCGが使われてるところって? ゲーム FinalFintasyⅦ Remake(開発中) FinalFintasyⅦ(1998年) 映像・アニメ モンストアニメ 広告・建築・製造 ダイソンCM ...
2019.04.18
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