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アニメーション基礎

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予備動作

ブロッキングを作成するとき、予備動作のキーポーズを入れると説得力がぐっと上がります。 アニメーション12原則「予備動作-Anticipation-」を解説してみます。
2020.04.10
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気持ちの良い流れになるように! アニメーション12原則「運動曲線-Arc」についてまとめました。 特に生き物の自然な...
2020.04.10
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【モーション基本のキ】残し

残し基本編の続き。 振り子の残しは分かったけど、キャラの残しはどうやるの? ということで残しをキャラクターで実践してみます。
2020.01.22
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3DCGの紹介

3DCGが使われてるところって? ゲーム FinalFintasyⅦ Remake(開発中) Fina...
2019.04.18
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