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PC

【初心者向けPC解説】CPUとは?3DCG向けパーツ

3DCG制作のためのPC解説。 今回は快適な作業に必須の【CPU編】です。 CPUとは CPUはPC全体の動作に影響する最重要パーツです。 高スペックであるほどソフトの起動が早くなったり、何か操作をしたときに結果が早く表示されるなど...
2020.06.03
3dsMax

3dsMax / アニメーション制作前の環境設定

3dsMaxのインストールが終わったら早速作ろう! ...の前に、確認しておく設定項目についてまとめてみました。
2020.06.02
3dsMax

3dsMax / リンク(親子階層)の作成と使い方

3dsMaxでは親子関係のことをリンクと呼びます。 今回はリンクの作成手順について解説です。
2020.06.01
Maya

Maya / カメラの設定と使い方

カメラの種類 Mayaで使えるカメラは大きく2種類あります カメラ エイムカメラ カメラ 新規作成したカメラの初期設定 カメラ本体のみを移動・回転で制御するカメラ 回転系のカメラワークが得意 ...
2020.06.01
Maya

Maya / 学生版のインストール手順とインストール後の注意点

まずはCGソフトをインストールするところから。 Autodeskの3dsMax/Mayaのインストールと注意点についてまとめてみました。
2020.06.01
Maya

Maya / アニメーション制作前の環境設定

インストール後の環境設定についてまとめています。 Mayaの環境設定を変更する Mayaでアニメーション制作を始める前に確認・変更しておく設定があります。 新規シーンオプション メニュー>新規シーン□>新規シ...
2020.05.31
Maya

Maya / 使えるフリーリグ一覧

無料で使えるMaya用のリグ(アニメーション用キャラデータ)をまとめています。 Mox Rig Mox Rig|株式会社モックス 難易度:★ 言わずと知れた国産のフリーリグ。 CGアニメーション専門の制作会社モックスさ...
2020.05.31
Maya

Maya / MoxRigの使い方

株式会社モックス様ご提供のフリーリグ「MoxRig for Maya」についてまとめました。 MoxRig リグのダウンロードは以下からできます。 フリーリグ|株式会社モックス リグの提供以外にもモーション制作のTi...
2020.05.31
Maya

カットシーンの作り方:MayaからUE4シーケンサーへデータを登録する

DCCツールで作成したシーンデータをゲームエンジンへ読み込んでカットシーンを組む手順をまとめました。 今回は【Maya」から【UE4】の場合 大きな手順の流れ Mayaのキャラ・カメラをFBXで出力する ...
2020.05.31
Maya

Maya / グラフエディタの使い方

アニメーションカーブを調整するための機能、グラフエディタについてまとめています。 グラフエディタとは グラフエディタは、オブジェクトのアニメーションカーブを確認・調整するための機能です。 タイムスライダ上でのキーフレーム操...
2020.05.31
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