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3dsMax

3dsmax / QuickParentで簡単リンク

3dsMaxの便利なフリースクリプト「QuickParent」の紹介と導入手順をまとめました。 QuickPar...
アニメーション実践

走りモーション実践

走りモーションについて作成手順をまとめています。 ゲーム系走りモーションの基本的な作り方が知りたい方向けです!...
Maya

Maya / マルウェアvaccine対策手順まとめ

Mayaで広まっているマルウェア対策についてまとめました。 対処法だけ知りたい方は「対策」の項目をご覧ください。...
就活

押さえておきたいデモリール動画のデータ仕様

デモリールを作るうえで気をつけた方が良い点についてまとめました。 就活デモリールの「動画データ的な作法」について書いてい...
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就活デモリール制作手順

デモリールの基本的な作り方をまとめました。 DCCツール(Mayaや3dsMax)で書き出した各動画をmp4形式...
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業界別就活デモリールポイント

業界別のデモリール制作ポイントをまとめました。 ゲーム会社・アニメ会社それぞれの採用目線で「あった方が良い作品」...
3dsMax

3dsMax / Biped基礎

Bipedの基本操作についてまとめました。 Bipedとは 3dsMaxに標準搭載されているキャラクターリ...
Windows

Substance 3D学生版インストール手順まとめ

3Dマテリアル作成ソフト「Adobe Substance 3D」学生版のダウンロードとインストール方法について紹介して...
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3dsMax学生版のインストール手順まとめ

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3dsMax / プレビュー動画の作成

アニメーションがある程度できたところで、よく使うのがプレビュー機能。 ビューポート再生より正確に、レンダリングよりお手軽に、ちょうど良い感じでアニメーションの確認ができます。
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振り子アニメーションの作成手順をまとめています。 基礎的なアニメーション作成が知りたい方向けです!※作例ではMa...
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Maya / 使えるフリーリグ一覧

無料で使えるMaya用のリグ(アニメーション用キャラデータ)をまとめています。 各リンク先のサイト・制作者様に...
Maya

Maya学生版のインストール手順まとめ

業界標準3DCGソフト「Maya」無償学生版のダウンロードとインストール方法について紹介しています。インストール後のライセンス認証と最新版アップデート他、普通に使えるまでの手順について解説。
アニメーション基礎

オブジェクトの親子関係

アニメーションで必須の仕組み、親子関係について解説します。 階層構造、ヒエラルキー、ペアレント、リンクなどツールによって呼び方はありますが どれも基本的に同じ考え方のものです。
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Maya / 各製品&ライセンス比較してみた

Mayaの製品が多すぎて分かりにくかったのでまとめました。 Maya製品一覧 Mayaは製品とライセンスで分けると以下の...
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3dsMax / カーブエディタの使い方

3dsMaxのカーブエディタについてまとめています。 カーブエディタとは カーブエディタは、オブジェクトのア...
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Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめました プレイブラスト 作成したシーン上の...
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重量武器モーション実践

重量武器の振り下ろしモーションをまとめました。 目指すアニメーション 片手では扱えないような大剣を振り下ろす...
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Mayaで最初に知っておくべき基本操作についてまとめています。 Mayaの基本操作 モデリング・アニメーションに関わ...
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