独学&就活サポートはこちら【MENTA】 入門用フリーモデルはこちら【BOOTH】

アニメーション実践

アニメーション実践

カットシーンの作り方:3Dシーンで準備しておくこと

ゲーム内カットシーンや映像用アニメーションを作るときに気をつける点をまとめました。 シーンの準備 カメラワーク用の背景を...
アニメーション実践

カットシーンの作り方:MayaからUE4シーケンサーへデータを登録する

DCCツールで作成したシーンデータをゲームエンジンへ読み込んでカットシーンを組む手順をまとめました。 今回は【Maya」...
アニメーション実践

バウンシングボール実践

バウンシングボールの作成手順についてまとめました。 始めてCGアニメーションを作る方に向けた実践記事です!※作例ではMa...
アニメーション実践

走りモーション実践

走りモーションについて作成手順をまとめています。 ゲーム系走りモーションの基本的な作り方が知りたい方向けです!※画像はM...
アニメーション実践

振り子アニメーション実践

振り子アニメーションの作成手順をまとめています。 基礎的なアニメーション作成が知りたい方向けです!※作例ではMayaを使...
アニメーション実践

重量武器モーション実践

重量武器の振り下ろしモーションをまとめました。 目指すアニメーション 片手では扱えないような大剣を振り下ろす 構えから攻...
アニメーション実践

待機モーション実践

ゲーム待機モーションの作成手順をまとめています。 待機モーションの基本的な作り方が知りたい方向けです! ※画像はMaya...
アニメーション実践

後ろ回し蹴り実践

後ろ回し蹴りモーションについて作成手順をまとめています。 めざすアニメーション 左足を軸に右足で蹴る 相手の頭の高さに蹴...