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Maya / カメラの設定と使い方

カメラの種類 Mayaで使えるカメラは大きく2種類あります カメラ エイムカメラ カメラ 新規作成したカメラの初期設定 カメラ本体のみを移動・回転で制御するカメラ 回転系のカメラワークが得意 ...
2020.06.01
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Maya / 学生版のインストール手順とインストール後の注意点

まずはCGソフトをインストールするところから。 Autodeskの3dsMax/Mayaのインストールと注意点についてまとめてみました。
2020.06.01
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Maya / アニメーション制作前の環境設定

インストール後の環境設定についてまとめています。 Mayaの環境設定を変更する Mayaでアニメーション制作を始める前に確認・変更しておく設定があります。 新規シーンオプション メニュー>新規シーン□>新規シ...
2020.05.31
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Maya / 使えるフリーリグ一覧

無料で使えるMaya用のリグ(アニメーション用キャラデータ)をまとめています。 Mox Rig Mox Rig|株式会社モックス 難易度:★ 言わずと知れた国産のフリーリグ。 CGアニメーション専門の制作会社モックスさ...
2020.05.31
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Maya / MoxRigの使い方

株式会社モックス様ご提供のフリーリグ「MoxRig for Maya」についてまとめました。 MoxRig リグのダウンロードは以下からできます。 フリーリグ|株式会社モックス リグの提供以外にもモーション制作のTi...
2020.05.31
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カットシーンの作り方:MayaからUE4シーケンサーへデータを登録する

DCCツールで作成したシーンデータをゲームエンジンへ読み込んでカットシーンを組む手順をまとめました。 今回は【Maya」から【UE4】の場合 大きな手順の流れ Mayaのキャラ・カメラをFBXで出力する ...
2020.05.31
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Maya / グラフエディタの使い方

アニメーションカーブを調整するための機能、グラフエディタについてまとめています。 グラフエディタとは グラフエディタは、オブジェクトのアニメーションカーブを確認・調整するための機能です。 タイムスライダ上でのキーフレーム操...
2020.05.31
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Maya / 高機能なフリーリグ【Ultimate Rigs】の紹介

無料で使えるMayaのリグから、定番の「Ultimate Rigs」を紹介します。 Ultimate Rigsとは? Ultimate Rigs for FREE on Behance 「Ultimate Rigs」は海外のフ...
2020.05.31
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Maya / 英語版UIで起動する

MayaのUIを英語版で使うための設定方法についてまとめています。 Mayaは海外のスクリプトを使うことが多く、日本語版UIを使っているとエラーで使えないことがあります。 上記理由のように、主に安定面から会社によっては英語UIを使う...
2020.04.29
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Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめました プレイブラスト 作成したシーン上のアニメーションを動画として保存することができます。 ライティングや質感を含めたレンダリング出力に比べ て高速で動画出力が...
2020.04.29
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