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Maya

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Maya / カメラの設定と使い方

カメラの種類 Mayaで使えるカメラは大きく2種類あります カメラ エイムカメラ アップ付きエイムカメラの説明は割愛します。 カメラ カメラ本体のみを移動・回転で制御するカメラ 回りを見まわすような...
2020.08.07
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Maya / オブジェクトのペアレント化

オブジェクトを階層構造にするとアニメーションでできることが増えます。 オブジェクトのペアレント化・ペアレント解除の操作 Mayaではペアレントの他に「階層」「ヒエラルキー」とも呼びます。 オブジェクトのペアレント化についてはこちら...
2020.08.05
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Maya / ペアレントコンストレイント

Mayaのペアレントコンストレイントについてまとめました。 ペアレントコンストレイントとは コンストレイントの一つです。 オブジェクト同士で階層を組まずに親子関係と同じ動作をさせるコンストレイントです。 すでに組まれた階...
2020.08.05
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Maya / アニメーションレイヤ

アニメーションレイヤの作成 アニメーションレイヤの作成 レイヤ化したオブジェクトを選択する レイヤエディタ>アニメーション 選択項目からレイヤを作成 をクリック AnimLayerが新しく作成される ※...
2020.08.05
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Maya / アニメーション制作前の環境設定

インストール後の環境設定についてまとめています。 Mayaの環境設定を変更する Mayaでアニメーション制作を始める前に確認・変更しておく設定があります。 新規シーンオプション メニュー>新規シーン□>新規シ...
2020.08.05
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Maya / 使えるフリーリグ一覧

無料で使えるMaya用のリグ(アニメーション用キャラデータ)をまとめています。 Mox Rig Mox Rig|株式会社モックス 難易度:★ 言わずと知れた国産のフリーリグ。 CGアニメーション専門の制作会社モックスさ...
2020.08.05
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Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめました プレイブラスト 作成したシーン上のアニメーションを動画として保存することができます。 ライティングや質感を含めたレンダリング出力に比べて高速で動画出...
2020.08.05
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Maya / 画面の見方と基本操作

Mayaで最初に知っておくべき基本操作についてまとめています。 Mayaの基本操作 モデリング・アニメーションに関わらず、Mayaの制作においてほしい最低限の機能だけ紹介します。 ビュー シェルフ ツールパネル ...
2020.08.05
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Maya / アニメーションの操作

mayaのアニメーション制作でまず使う基本操作についてまとめました。 アニメーション関連のUI アニメーション制作で使う主なUIについて紹介します。 タイムスライダ タイムレンジ チャネルボックス ...
2020.08.05
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Maya / 高機能なフリーリグ【Ultimate Rigs】の紹介

無料で使えるMayaのリグから、定番の「Ultimate Rigs」を紹介します。 Ultimate Rigsとは? Ultimate Rigs for FREE on Behance 「Ultimate Rigs」は海外のフ...
2020.08.05
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