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Maya

Maya / 各製品&ライセンス比較してみた

Mayaの製品が多すぎて分かりにくかったのでまとめました。Maya製品一覧Mayaは製品とライセンスで分けると以下の5種...
3dsMax

3dsMax / カーブエディタの使い方

3dsMaxのカーブエディタについてまとめています。カーブエディタとはカーブエディタは、オブジェクトのアニメーションカー...
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Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめましたプレイブラスト作成したシーン上のアニメーションを...
アニメーション実践

重量武器モーション実践

重量武器の振り下ろしモーションをまとめました。目指すアニメーション 片手では扱えないような大剣を振り下ろす 構えから攻撃...
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Maya / 画面の見方と基本操作

Mayaで最初に知っておくべき基本操作についてまとめています。Mayaの基本操作モデリング・アニメーションに関わらず、M...
3dsMax

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就活

デモリールで何を見せる?基礎・応用・演出で考えよう

就活デモリールの作品構成についてまとめました。これから就活アニメーション作品を作っていく方向けです!作品は基礎・応用・演...
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3dsMax / アニメーション制作で使えるショートカット

よく使うショートカットをまとめてみました。必須の操作系とモデリング系はあえて載せてません。
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Maya / グラフエディタの使い方

Mayaのグラフエディタについてまとめています。グラフエディタとはグラフエディタは、オブジェクトのアニメーションカーブを...
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3dsMaxのアニメーション制作でまず使う基本操作についてまとめました。アニメーション関連のUIアニメーション制作で使う...
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3dsMax / アニメーション制作前の環境設定

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3dsMax / 新規インストール時の注意点

3dsMaxのインストール後、より快適に使うための環境整理についてまとめています。インストール後の注意マイナーアップデー...
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アニメーション基礎

Maya⇔3dsMax操作対応表

Mayaと3dsMaxの乗り換えに便利な操作一覧をまとめています。Mayaを使っているけど3dsMaxの操作も覚えたい(...
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キーポーズはこう選ぶ!大事な3つの軌道

リファレンスを使ってアニメーションのトレス(模写)をするとき、どこをキーポーズにすれば良いの?キーポーズの選び方について...
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キャラクターリグの使い方とコツ

CGアニメーション一般でリグを使うときの注意点とコツについてまとめました。キャラクターリグの扱い注意点コントローラ以外は...
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攻撃モーションで大事な基本3ポーズ

勢いのある攻撃モーションを作るとき、どの瞬間をキーポーズとして採用すれば良いか?アクション動作のキーポーズについてまとめ...
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ターンテーブルの作り方

CG作品をグルっと回りながら見せる映像「ターンテーブル」の作り方についてまとめました。リグご提供:Christoph (...
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【定番ポーズ管理ツール】StudioLibrary導入手順

ポーズ管理ツール「StudioLibrary」の導入手順をまとめています。StudioLibrary導入インストールSt...
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3dsMax / 操作中のフリーズ回避設定

3dsMaxを使っていて特定の操作をすると画面がフリーズ・操作不能になることがあります。※一度画面を最小化して戻すと復帰...
アニメーション基礎

絵コンテの用語と見方

今回は絵コンテ入門。使われている用語の意味と、情報をくみとって映像をイメージする見方についてまとめてみました。