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Maya

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Maya / アニメーション環境設定

インストール後の環境設定についてまとめています。 Mayaの環境設定を変更する Mayaでアニメーション制作...
2020.08.15
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Maya / カメラの設定と使い方

カメラの種類 Mayaで使えるカメラは大きく2種類あります カメラ エイムカメラ アップ付きエイ...
2020.08.07
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Maya / オブジェクトのペアレント化

オブジェクトを階層構造にするとアニメーションでできることが増えます。 オブジェクトのペアレント化・ペアレント解除の操作...
2020.08.05
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Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめました プレイブラスト 作成したシーン上の...
2020.08.05
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Maya / 画面の見方と基本操作

Mayaで最初に知っておくべき基本操作についてまとめています。 Mayaの基本操作 モデリング・アニメーションに関わ...
2020.08.05
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Maya / アニメーションの操作

mayaのアニメーション制作でまず使う基本操作についてまとめました。 アニメーション関連のUI アニメー...
2020.08.05
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Maya / 高機能なフリーリグ【Ultimate Rigs】の紹介

無料で使えるMayaのリグから、定番の「Ultimate Rigs」を紹介します。 Ultimate Rigsとは? ...
2020.08.05
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Maya / HumanIKの使い方

HumanIKについてまとめました。 HumanIKとは Mayaに標準搭載されている人型リグがHumanIKです。...
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Maya / MoxRigの使い方

株式会社モックス様ご提供のフリーリグ「MoxRig for Maya」についてまとめました。 MoxRig ...
2020.07.29
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Maya / グラフエディタの使い方

Mayaのグラフエディタについてまとめています。 グラフエディタとは グラフエディタは、オブジェクトのアニメ...
2020.07.28
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カットシーンの作り方:MayaからUE4シーケンサーへデータを登録する

DCCツールで作成したシーンデータをゲームエンジンへ読み込んでカットシーンを組む手順をまとめました。 今回は【Maya...
2020.07.13
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Maya / ジンバルロック対策

ジンバルロックが起きないようなリグの構造についてまとめています。 ジンバルロックの対策3つ 回転軸を2つのコントロー...
2020.06.13
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Maya / 起動時にOutputWindowを出さない設定

Mayaを起動すると同時に開く「OutputWindow」を非表示にする方法について。 Mayaのショートカッ...
2020.04.29
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Maya / 爆速で終了する方法

異様に時間がかかるMayaの終了を早くする設定について。 下記の海外掲示板にあった手順を試したらMayaが爆速で終...
2020.04.29
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カットシーンの作り方:3Dシーンで準備しておくこと

ゲーム内カットシーンや映像用アニメーションを作るときに気をつける点をまとめました。 シーンの準備 カメラワー...
2019.11.10
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