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アニメーション基礎

ブロッキング

アニメーションの初期段階、ブロッキングについてまとめています。本記事ではMayaの画像で説明していますが、CGツールを問...
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Maya / アニメーションの操作

mayaのアニメーション制作でまず使う基本操作についてまとめました。アニメーション関連のUIアニメーション制作で使う主な...
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Maya / 高機能なフリーリグ【Ultimate Rigs】の紹介

無料で使えるMayaのリグから、定番の「Ultimate Rigs」を紹介します。Ultimate Rigsとは?Ult...
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Maya / HumanIKの使い方

HumanIKについてまとめました。HumanIKとはMayaに標準搭載されている人型リグがHumanIKです。定義でリ...
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Maya / MoxRigの使い方

株式会社モックス様ご提供のフリーリグ「MoxRig for Maya」についてまとめました。MoxRigリグのダウンロー...
アニメーション基礎

キーフレームアニメーション

キーフレームアニメーションについてまとめました。キーフレームアニメーションとは?CGでアニメーションの一番オーソドックス...
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アニメーション実践

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【初心者向けPC解説】CPUとは?3DCG向けパーツ

3DCG制作のためのPC解説。今回は快適な作業に必須の【CPU編】です。CPUとはCPUはPC全体の動作に影響する最重要...
アニメーション基礎

レンダリングとは

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3dsMax

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Maya

Maya / 起動時にOutputWindowを出さない設定

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【初心者向けPC解説】グラフィックボードとは?3DCG向けパーツ

3DCG制作のためのPC解説。今回は快適な作業に必須の【グラフィックボード編】です。グラフィックボードとはグラフィックボ...
アニメーション基礎

CGアニメーションの仕組み

実際に手を動かす前に、そもそもアニメーションって何なんだ、どうやってできているのかをまとめてみました。これから作っていく上でのヒントになるかもしれません。
アニメーション基礎

コンストレイント

今回はコンストレイントについてまとめてみます。応用アニメーションに便利、キャラのセットアップにも使えます。