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機能解説

3dsMax

3dsMax / オブジェクトのリンク

オブジェクトのリンク(親子関係)について解説しています。
3dsMax

3dsMax / プレビュー動画の作成

アニメーションがある程度できたところで、よく使うのがプレビュー機能。 ビューポート再生より正確に、レンダリングよりお手軽に、ちょうど良い感じでアニメーションの確認ができます。
3dsMax

3dsMax / カーブエディタの使い方

3dsMaxのカーブエディタについてまとめています。 カーブエディタとは カーブエディタは、オブジェクトのア...
Maya

Maya / プレイブラストの作り方

Mayaのビューポートキャプチャ機能、プレイブラストについてまとめました プレイブラスト 作成したシーン上の...
アニメーション実践

バウンシングボール実践

バウンシングボールの作成手順についてまとめました。 始めてCGアニメーションを作る方に向けた実践記事です! ※作例で...
3dsMax

3dsMax / アニメーション制作で使えるショートカット

よく使うショートカットをまとめてみました。 必須の操作系とモデリング系はあえて載せてません。
Maya

Maya / グラフエディタの使い方

Mayaのグラフエディタについてまとめています。 グラフエディタとは グラフエディタは、オブジェクトのアニメ...
Maya

モデルのテクスチャ表示方法3選

ダウンロードしたモデルのテクスチャが表示できない!というときの表示方法についてまとめました。 テクスチャのファイルパス...
Maya

【定番ポーズ管理ツール】StudioLibrary導入手順

ポーズ管理ツール「StudioLibrary」の導入手順をまとめています。 StudioLibrary導入...
Maya

【知っておくべきMaya基本操作】アニメーション効率化TIPS

アニメーション作業で便利なショートカットや操作をまとめました。 アニメーション中にマニピュレータを表示 グラ...
Maya

必須ウェイトツール【SkinWrangler】導入手順

Mayaのスキンウェイト設定ツール「SkinWrangler」の導入手順についてまとめています。 SkinWr...
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Maya / プレイブラストをmov(qt)形式で出力する方法

Mayaのプライブラスト動画をmov形式で出力する方法をまとめました。 プレイブラストとは?基本的...
Windows

【定番画像ビューア】XnViewインストールとセットアップ手順

Windowsの便利な画像ビューア「XnView」についてまとめました。 XnViewとは? XnViewe...
Windows

CGアニメーター向け動画プレイヤー【MPC-BE】紹介

動画プレイヤーMPC-BEについてまとめています。 MPC-BEとは Windowsで使えるフリーの動画プレイヤ...
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