Mayaのアニメーションレイヤについてまとめています。
[Maya2018.7]
アニメーションレイヤとは
アニメーション全体に上から重ねるような変更ができる機能です。
作成済みのアニメーションを全体的にポージングを変えるときなどに便利です。
元アニメーション
アニメーションレイヤでポーズを変更
アニメーションレイヤの作成
- レイヤ化したいオブジェクト(コントローラ)を選択する
- レイヤエディタ>アニメーション
選択項目からレイヤを作成 をクリック
AnimLayerが新しく作成される
※元のアニメーションはBaseAnimation
アニメーションレイヤの集約
アニメーションを調整後、AnimLayerをBaeAnimationと一つにすることができます。
集約したいレイヤをCtrlで複数選択する
レイヤを右クリック>レイヤのマージ □(オプション) をクリック
スマートベイク処理 にチェックを入れて、
マージ を実行します
通常のベイクは全フレームにキーが入るため、以降の編集がしづらくなります。
スマートベイクをすることでキーを維持することができるため、レイヤ集約後もアニメーションの編集がしやすいです。